Afin de livrer un studio éclaté et un environnement répondant aux besoins des 400 employés, l’équipe a misé sur un processus de conception intégrée. Le concept architectural s’inspire du « backyard playground » et des nombreuses passions exprimées par les salariés. Diversifiés et hétéroclites, les espaces et ambiances de travail qui en découlent n’en sont pas pour le moins cohérents : un réel chaos organisé, tel que le souhaitait Ubisoft. Afin de favoriser les synergies et la collaboration entre les différentes équipes réparties sur trois niveaux, l’escalier architectural central existant a été prolongé jusqu’au rez-de-chaussée et une passerelle permettant de franchir l’atrium a été ajoutée.
Client : Ubisoft
Année de réalisation : 2016-2017